〜 雑記2007年11月分 〜


2007/11/30

 拍手にて、興味深い意見を頂きましたのでそれに対する回答を。
 ダラダラ長いので小文字で書きます(;´Д`)


 >試合がものすごく速攻で終わるので、
  体力を倍にするか、攻撃力を半減させた方が、もっと長期戦で楽しめるかも


   えぇまぁ、実は、それは分かっていたことなんです(;´Д`)
   もともと、見たい番組が始まるまでの10分間・外出前の5分間・ラーメンが出来るまでの3分間とか
   そんな些細なヒマを潰したい時にチョロっと起動してみる・・・そういうソフトに、私はなりたい(賢治)といった
   コンセプトで作ってますので、早く終わるってのはある意味正解なんです。

   他にも・・・
   個人的に、体力1/3しか減らせない必殺でも何でもない龍虎乱舞なんてもう見たくありませんし、
   2割前後のダメージしか与えられない技を超必殺技(又はそれと同じニュアンスの名称)と呼ぶのも
   違和感バリバリでげんなりしていた面もあります。
   (根性補正発動時に当てる極限虎咆なんかは、
    ダメージ計算時の端数切捨ての所為で2割強くらいしか減らないですけどね・・・)

   他の必殺技にしても、気力を消費する以上はそれなりの威力が欲しいところですし。
   窮地からの一発大逆転なんてのも非常に難しくなってきます。

   かと言って技の威力が高くてもそれがサッパリ当たらないのは、それはそれでストレスです。
   で、その板挟みをどうやったら解消できるかと言うと、
   そりゃもう威力も当たり易さも兼ね備えちゃえばいいじゃん、と。

   餓狼SPやKOF95のブッ壊れっぷりも、スーパーキャンセルを筆頭に最近のゲームの利便性も
   好きな紐状が作ったらこうなるってのは、それこそ必定の結末だったんでしょう。な、なんだt(略

   やはり自分がやりたいゲームを作るというのがツクールを(趣味で)やる上での基本モチベーション、
   言わば大前提なので、ダメージ水準はこのままで行かせて頂きます。何卒ご了承下さいませ。



 ・・・と、長々語らせて頂きましたが・・・
 いやはや、人によって楽しめる格闘ゲームの傾向も様々である事を再認識させられました。
 非常に意義の有るメッセージ、どうもありがとうございます。



2007/11/29

  またも仮想AOF4ヴァージョンアップ。(ver1.03)
  直しすぎだろ紐状。どんだけ見切り発車なんだよ・・・(;´Д`)

   変更点:
    @なんかリョウのバックステップの距離が短い気がしたので若干水増し
    Aそう言えば浪清の小ジャンプ座標移動値ってリョウのをまんま使ってたなーと思い出したので、移動力修正。



  意外な技も受け止められたりする(擬似)ガードポイント。
  見え見えのディスクレイブなんかが来たら捕ってやるのも一興。
  気力ゲージに余裕がある様なら2段目SC覇王翔吼拳でダメージUP!



2007/11/27

 拍手にて、次のようなアドバイスを頂きました。

 >プレイしてて思ったんですが、技表をダウンロードのzipの中に入れてみてはどうでしょう?

  所謂オフラインマニュアルですな 煤i゚Д゚;)
  そうだよフリーソフトの基本だよ紐状。何失念しとんねん紐状。
  貴重なご意見、ありがとうございます。早速オフラインマニュアルをパッケージしました。
  ついでに、またしてもソフト内容に若干の修正を加えました。(Ver1.02へ)
  
   変更点:
    @オフラインマニュアルを同梱
    AリョウのAIを少しいじりました。たまにDC乱舞とかやってきます(何
    B浪清のFOBP、ガードされた時のフォロースルーに投げられ判定が無かったので追加
     (もともと、意外にも硬直が短い技なので、投げ反撃が確定する保障はありませんが)




 ひどい虐めを見た・・・
 1.01以降、何かCPU浪清が嬉々としてSC超スクレイブ・降り籠をやってくるんですが。
 ぶっちゃけ言うとそんなAIは仕込んでない。(;´Д`)
 リョウはリョウで、めくり気味のジャンプに対して極限虎咆4ヒット位〜
 落ちてきた所に虎咆SCお覇王とかやってくるし・・・
 親は無くとも子は育つとは言うものの、些かやりすぎだ君たちは。
 CPUは毎ラウンド気力全快だしなぁ・・・



2007/11/26

 なんかもういきなりですが、仮想AOF4を1.00→1.01にバージョンアップ。

   変更点:
    @何か余計なファイルが一つあったので削除
    Aリョウの死兆拳、相手の空中技と相打ちになった時に敵が落下せずに空中浮遊してしまうので修正
    BSC・DC龍虎乱舞、共に気力消費が通常のままだったので、消費3へ修正
    C浪清のディスクレイブコースト、1段目のみSC可能に修正
    D同じく超必殺技版ディスクレイブ 1段目のみDC可能に修正



2007/11/25

 拍手下さった方、ありがとうございます。

  > ゚∀゚)彡 半蔵!半蔵!
   早速、例のリク一件。さて今後どうなっていくでしょうか・・・

  >頑張ってくだされ〜紐状殿(^^
   スーパーアラビアンバーグラリー頑張ります orz

  >ミステリィ
   あぁ、これはわざとこう表記しておりました(;´Д`)
   どうも根性が曲がってる人間はやることが歪でいけませんなぁ・・・(何





2007/11/24

  誤字から始まるミステリィ!
  GALLERYの綴り違い教えて下さった方、ありがとうございます。
  大丈夫かこのサイト・・・。



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